L'aventure de Nohyzu

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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  moudj8 le Dim 16 Avr - 20:29

Ouais, c'est vrai !
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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  kokuho le Mar 18 Avr - 16:16

Bon... prêt à souffrir ???

Les points positifs :

- Le fait de choisir son nom et qu’il soit réutilisé (j’ai jamais trouvé comment faire même si je n’en ai pas besoin ^^).
- Les couleurs dans les dialogues
- Le volume de la musique qui change que l’on soit en intérieur ou en extérieur.
- Tites bêtes volantes dans le village
- Script AccessoireX3
- Mini quête « soignons la vieille » !
- Sympa le module Momo_Change_Tone ^^
- Décompte de l’expérience sympa
- Petite icône « d’énervement » très sympa ^^,
- Sympa le morceau de piano rapide ^^
- C'est moi ou l’animation d’attaque est différente selon l’arme ? Si oui, bravo !
- Les têtes tournantes sont géniales !

Les points négatifs (attention, j'ai été cherché jusqu'à la micropoussière de travers ^^
(par contre, j'ai pas toujours précisé où étaient les erreurs >< mais je n'ai joué qu'une fois et je les ai répertoriées petit à petit, donc tu devrais pas avoir trop de mal ^^)

- Commmencer.
- Lag léger sur la première map.
- Petit son ou petite musique quand on dort déjà la première fois possible (Clarysse)
- Toutes les polices ne sont pas modifiées. (certaines dans le menu, d’autres pour le script de stockage)
- Pas de porte aux maisons.
- Chez Clarysse, on devrait pouvoir s’approcher un peu plus de la bibliothèque et des murs. (Sens de passage).
- Sur le coté droit de la table, la première chaise est traversable dans tous les sens. Chez Clarysse. Chez les vieux aussi.
- Mini quêtes « Soignons la vieille »… 2000 Lens me paraît excessif…
- Le lit du vieux est mal « priorisé » (on passe dessus !) (le lit de l’homme seul au ied de la cascade aussi d’ailleurs)
- Les vieux, des déplacements plus lent seront plus réalistes
- Lors des combats on voit mal les chiffres, mais il me semble que tu avais déjà demandé une aide pour ça…
- Dans la forêt de Neglog, on ne peu pas passer sous l’arbre du fond
- La forêt à droite de la montagne va jusque dans l’eau ?
- Quant on sors de la grotte, on à l’impression d’en sortir à reculons, on apparaît devant la grotte en regardant vers le haut !
- Diablofeu peut-être un peu faiblard…
- Trop facile d’avoir les objets… jusqu'à présent à peu près 9 monstres sur 10 m’ont donnés un objet…
- Après le boss de la caverne de feu, Clarysse ne sais pas nous passer dessus, ce qui crée un bug dans lequel elle ne cesse de se répéter… (normalement aucune possibilité d’aller plus loin) (j’ai pu le passer en maintenant CTRL + )
- Scène réveil après KO du Boss. « Liés ??? Il m’a donné un coup sans que je le voit et m’étourdît sur le coup dans la grotte. » Ce n’est pas parce que Word ne repère pas de fautes qu’il n’y en a pas, je vois 2 fautes dans cette phrase. Que je le voiE ! et m’étourdIt (sans accent sur le i)
- Peu après… un quelquoncque (RAAAAAAAAAAAH LA FAUTE LA PLUS GROSSE DU MOOOONDE !!!! QUELCONQUE !!!!!)
- Après récupération, lorsque téléportation sur worldmap, le personnage est tourné sur sa droite
- Trop de maisons dans lesquelles on ne peut pas entrer (bien que j’aie le même problème ><)
- Magasin d’armes de Nojaizl Les gants pour Clarysse sont chers… surtout qu’elle est équipable de la dague qui ne coûte que 110 Lens dans le village précédant…
- Aurevoir s’écrit en deux mots ^^ au revoir
- Bon, le problème quand tu vends de l’équipement, tes personnages apparaissent, mais je ne sais pas non plus comment résoudre ce problème…
- La plus grande source de ressources… je pense que ça mérite de s’y pencher, de tourner la phrase autrement, de choisir d’autres mots (j’ai vu une autre phrase du genre, ou un mot donnerai mieux s’il était remplacé, mais je ne sais plus lequel, je pense que c’est quand on se retrouve chez Clarysse après s’être fait démolir dans la grotte.)
- Dans la maison de gauche à l’entrée de Nojaizl, la cuisine un peu vide…, on marche sur les lits et la portion de mur qui rentre dans la maison est inutile a moins qu’il soit visible de l’extérieur…
- Tout au bout du toit du magasin d’arme, il y a une icône Item ^^
- Dans la ville de Nojaizl toujours, la musique ne fait pas trop ville morte, lugubre, morne, morbide, ou tout autre adjectifs similaire ^^
- « Cette ville est assez morte. » on est mort où on ne l’est pas, on ne les pas un peu, ou suffisamment ou comme ici, assez.
- Les panneaux sont lisible de coté ou de derrière, ça fait pas réaliste ^^
- Dans la mine, les évènements pour te faire sauter seront plus efficaces si tu les mettais au contact évènement/héros plutôt qu’au simple contact du héros.
- Dans la mine, le panneau qui indique que quelque chose contrôla la mine bouge selon l’angle de parole.
- J’ai du mal à comprendre comment la porte après le panneau s’est ouverte, j’ai lu le panneau et la porte était ouverte. ( ???)
- Si on lance la pierre jaune dans la porte, on ne peut plus la passer ><
- Un joyau ! Sans X !!!!

+ un bug en image !


Mes conseils

- Ralentir les petites bêtes volantes
- Coffres… (regarde à gauche, attendre 4 frames, regarde à droite, attendre 4 frames, regarde en haut) donnera un meilleur effet.
- Trouve un truc pour annoncer le gain de compétences. Par contre j’adore, le premier achyiisme est de feu… dans une grotte de feu, vicieux ! loool
- Carreaux obscurcissant pour l’eau pourrait être sympa

(Bon, je sais, c'est pas toujours français lol sorry)

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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  Griffon d'or le Mar 18 Avr - 20:01

Ma foi... J'ai pas vraiment fait de grands tests et je pense que de toute façon kokuho aura tout relevé alors je ne dirai que deux choses (qui me semblent importantes)

Les musiques sont moyennes (je trouve), surtout celle de combat. Bien qu'original elle est vraiment saoulante

Les maps ne sont pas terrible (même retravaillé tes escaliers dans la falaise ne donne pas bien je trouve)

Ma foi désolé pour ces critiques surtout que un peu rapide. Je prendrai le temps de faire ça mieux quand je l'aurai, le temps...
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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  moudj8 le Mar 18 Avr - 20:03

Merde ! La musique de combat ! J'ai complètement oublié de
la changé :s

Désolé pour cette musique de chiottes !

Sinon, les critiques servent à avancer, non ?

Je sais que je ne suis pas un best du mapping !


Edit :

Je n'ai pas la prétention de faire
un jeu parfait, mais un petit jeu assez amusant !
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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  kokuho le Mer 19 Avr - 18:13

Effectivement, l'important c'est de s'amuser, mais c'est d'autant plus amusant quand on joue, si c'set fait du mieux possible ^^

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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  moudj8 le Mer 19 Avr - 18:40

Mais euhh ...

Au fait, je signale qu'en effet les animations
sont différentes pour chaques armes !
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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  Griffon d'or le Sam 22 Avr - 18:19

c bien de pas prendre ca mal ^^ motivé. Et pis moi j'ai rien à dire j'ai un projet qui traine depuis 3 semaines et j'ai fait que 12 maps et encore y a que les maps pas de perso et pas d'events sauf les téléportations lol
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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  moudj8 le Sam 22 Avr - 18:23

Griffon d'or :

T'inquiète pas, moi aussi j'ai un peu de mal en ce moment ^^

J'avance un peu, mais j'ai toujours pas corrigé les beugs cités plus
haut par Kokuho lol

T'a présenté ton projet ?

Si oui, il y a une démo ?
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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  Sacrai le Dim 23 Avr - 0:57

Je n'i pas la police que tu as utilisé dans ton jeu, et je ne l'ai pas vu dans le dossier.
Tu pourrais me la passer stp?
Merci d'avance.
Ps : Merci pour le menu ^^

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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  moudj8 le Dim 23 Avr - 12:22

Sacrai :

Va sur www.dafont.com et tu cherches la police

VINQUE

P.S : Comment on fait pour la mettre dans l'installateur
du jeu ? On peut ?


Edit : c'est bon j'ai réussi
Dans 15 minutes, la démo 0.5.7 !
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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  moudj8 le Lun 24 Avr - 14:21

Et voilà ! La Démo 0.5.7 +

est arrivée ! La démo contient :

-L'intro
-Nohyzu un peu modifié (la carte du monde)
-Nogleg
-Grotte
-Nojaizl
-L'Ecran-titre modifié
-La police "Vinque"
-Un petit fichier "Lisez-moi"


Voilà le lien :

http://www.megaupload.com/?d=OU1YHA44
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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  Sacrai le Lun 24 Avr - 18:28

Ok, merci (ps: pas besoin de l'écrire aussi gros, je détient toute mes facultés visuelle ^^).
J'éditerait ce message ensuite pour te donner mes impressions (tremble spiderman )

Edit : alors voici ma mini analyse du jeu :

Critique L'aventure de nohyzu :

+ :
-Vitesse du menu parfaite ^^
-Personnage beau
-Bien mapper
-Niveau de combat assez equitable
(Je trouve que la pûissance des monstres ect... et bien faite en comparaison des stats du héros)
-Windowskin splendide
-Les misques sont bien choisi
-La petite lumière pour les objets "cachés" est parfaite!
-:
J'ai decelé une toute petite erreur vraiment tiré par les cheveux ^^.
Losrque l'on vend un objet d'équipement, Le petit personnage reste toujours la.

-Il est vrai que 2000 Lens est beaucoup pour la quete de la grand mère
-Peu de maison visitable.
-On peut marcher sur les lits (celui du gars qui aime le thé en tout cas ^^)
-Pauvre lapin, pourquoi il tourne en rond? ^^ (a coté de la place du village)
-Pour la place du village, je m'attendait a quelque chose de plus resplendissant, car c'est géneralement la que se situe tout les magasins ect...
-Après que Clarysse soit parti, on ne peut plus bouger...
-Le fait que le héros veuille a tout pris allez vers les montagnes de l'est est assez étrange, qu'est-ce qui lui a donné cette idée. Tu devrais plutot créer un evenement pour ne pas que le héros traverse le chemin pour allez a l'autre village (casde grippe aviaire par exemple ^^).
-On ne voit pas très bien la sensation de hauteur. Pour faire mieu, peut-etre vaudrait-il arrété l'herbe en dessous plus tot.
-Quand on parle a Clarysse a la place du village, quand on lui parle par le bas on peut lui parler plein de fois!
-En sortant de la grotte, on regarde vers le haut au lieu de regardé vers le bas.

La salamandre vole en combat ^^
-Sud du village très vide, quelque arbres seraient les bienvenus ^^.
-Dans la forêt de Nogleg, on peu marcher sur les troncs au sol, c'est normal?
-Les diablofeu sont vraiment trop faible face aux inflagoule... Ou le contraire plutot, les inflagoule sont trop fort par rapport au diablofeu.
-Pourquoi la première magie est une techinque de feu, alors qu'on est dans une grotte feu, Sad Une magie eau aurait été mieu venu ^^)
-Un poil trop de combat
-Un choix pour donner ou non l'anti-venin a la grand mère aurait été mieu. La le gars te le prend des mains. Et moi, j'avais pas envie de sauver la grand mère! ^^
-Pourquoi le héros cours-t'il aussi vite autour du petit ilot après qu'ilo soit bloqué? ^^
-Lorsque l'on se reveille chez Clarysse après le dragon, Pendant le blabla, (il me semble que c'est lorsqu'elle dit "tu est fou Natamachin ^^") Le nom du héros n'est pas mis en vert.
-Pourquoi ne peut-on pas revenir dans la première ville après que nous l'avons quitté avec Clarysse?
-Pourquoi est-ce toujours les femmes qu cuisinent? ^^
-Le magasins d'objet de la ville de Nojaizl a l'entrer vers la gauche, or une fois dedans, l'entrer est en bas.
-Que font des téléporteurs dans une mine? ^^ Encore, s'ils avaient été dans une parti secrete... mais non, ils sont de l'autre coté d'un pont lol.
-Les nouvelles courent vite, a peine le goblins vaincu dans la mine que tout es villageois sont réunis ^^.
-Un maire qui a un héritier... C'est pas plutot un roi sa nan? ^^
-La plupart des gens qui n'ont ausune importance dans l'histoire sont désagréable.. Ou on ndes remarques très niaises ^^.
-Pourquoi tant de monde dort en plein jour? ^^
-De même que tout le monde a un feu chez lui... Je comence a me demandé s'il ne fait pas vraiment nuit... mais non, il y a beaucoup de clarté dehors!
-L'auberge de Nuzrah n'a qu'un lit... Est-ce vraiment une auberge?
-Le Mage noir vole un peu en combat...
-Tzaar ne donne aps d'experience... Et en plus, il est vraiment faible par rapport a la première fois qu'on le rencontre...


En somme, bien que de nombreuses petites erreur soit présente dans le jeu, en globalité, ce jeu est très attachant et intéréssant. je n'ai l'ai pas laché une seconde. Franchement, un grand bravo a toi pour ce travail. J'attend avec hate la suite ;-)


Dernière édition par le Lun 24 Avr - 20:53, édité 1 fois

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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  moudj8 le Lun 24 Avr - 18:43

Sacrai :

Merci de tester !

Enfin un testeur ...

J'attends l'avis avec impatience :)
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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  Sacrai le Mar 25 Avr - 20:39

Arf, j'ai oublié de mettre la note ^^.
Et bien je metrait :
17

Parce que c'est vraiment un jeu très attachant malgré les petites erreurs ^^.

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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  Aenaryon le Mar 25 Avr - 23:00

Ben j'aurais pas le temps de tester mais félicitations pour ton jeu qui m'aa l'air interessant et pour ta note bien sûr ^^ !!!

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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  Sacrai le Mar 25 Avr - 23:30

Faut dire aussi que je ne note pas méchant méchant ^^

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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  moudj8 le Mer 26 Avr - 18:16

Sacrai :

Merci pour tes critiques, et tes relevés d'erreurs ...
Juste un petit truc : quand le guguss tourne en rond
à 200 à l'heure, c'ets parce qu'il pète un peu un
câble ! LOL

Bon ... J'ai un grande nouvelle :

JE VAIS RETRAVAILLER TOUT LES DIALOGUES !!!

Et je vous donne un aperçu avec la petite intro refaîte complètement !
(Ne vous inquiètez pas pour les problèmes de police, car j'ai pas
trouvé où on modifie la police du menu, car le script utilisé pour les
nouveaux dialogues me pose pas mal de problèmes Shocked )

Donc, voilà la démo de l'intro remasterisée ! (P.S : tout les
Faces sont mes créations Smile , et je ne les ai pas toutes mises
dans cette intro...)

L'intro refaîte :

http://www.megaupload.com/?d=5Y9P6RZR
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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  Brenwann le Mer 26 Avr - 18:34

tu utilise donc le script "Advanced Message" ; si tu veux mettre les dialogues au dessus du heros (quand c'est lui qui parle) il faut taper \p[0] dans la boite de dialogue, quand c'est un autre evenement qui parle il faut taper : \p[numero de l'evenement] (il ne faut pas mettre les 0 ; exemple : si c'est l'event 008 qui parle, tapes : \p[8] ) . Je te dis ça au cas où tu ne le savais pas.
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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  moudj8 le Mer 26 Avr - 19:44

Brenwann :

Je le savais déjà, mais merci quand-même !

Si t'as téléchargé ma toute petite intro, comment
tu trouves mes Faces ? Je suis en train d'en faire
pour tout le monde, et pour les personnages principaux,
j'en fais 15 différents à chaque fois (quinzes expres-
sions du visage) pour un rendu du dialogue plus ...

Réaliste !


Edit : Quand je sais plus c'est quel numéro de l'évènement,
car je l'ai nommé, je dois mettre son nom ?
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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  Brenwann le Mer 26 Avr - 19:58

Ben chez moi les faces ne s'affichent pas, je ne peux donc pas juger s'ils sont bien ! Sinon, c'est obligatoirement le numero de l'évenement que tu dois mettre et pas son nom, ça ne marche pas. Pour retrouver son numero, tu vas dans "déplacer/modifier un evenement" et dans la fenetre où il est marqué "hero, tu cherches le nom de ton evenement ; il y aura également son numero.
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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  moudj8 le Mer 26 Avr - 20:13

Brenwann :

Ils ne s'affichent pas ?

Comment ça ?

'Tain je suis déguouté j'en fais depuis ce matin !
S'ils ne s'affichent pas, c'est bizarre ! Moi, ils
s'affichent tout le temps !
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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  Brenwann le Mer 26 Avr - 20:18

Ben je sais pas moi, même dans le menu il n'y en a pas. Il faudrait que d'autres DL ta démo ; ça vient peut être de moi.
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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  kokuho le Mer 26 Avr - 20:21

j'ai pas la tête à jouer, mais je dl la démo totu de même, juste pour vori si tes Faces fonctionnes

EDIT : no, ca fonctionne pas...
au pire, sert t'en comme image que tu colle au moment ou parle le personnage !

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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  moudj8 le Mer 26 Avr - 21:40

Bon, je vais downloader ma propre
démo (quel narcicissme LOL) pour
voir si il n'y a que moi qui les vois,
ou si c'est la démo qui merde

XD

Réponse dans quelques temps ^^

Edit : pas avant demain la réponse,
je vais me regarder un petit ...

Barcelone-Milan AC

(foot)


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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  kokuho le Mer 26 Avr - 21:41

je doute, mais peut etre est-ce à cause du fait que tu tourne pas sous Xp ><

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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  moudj8 le Mer 26 Avr - 21:43

bah si, j'ai windows XP !!!

Si j'ai bien compris ^^
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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  kokuho le Mer 26 Avr - 22:19

je croyais lol encore à coté de la plaque Mr. Green

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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  moudj8 le Jeu 27 Avr - 12:05

Kokuho :

C'est pas grave !

Bon je confirme que c'est pas vos ordis
qui déconnent, c'est ma démo... Mais je pige
pas trop, c'est assez bizarre !

Bon, je vais essayer de faire TOUT mes dialogues
avec des Faces ... pour la prochaine démo (que
je testerai auparavant ^^)

Donc, vous avez le temps ! Mais pour vous donner un avant goût,
voici quelques screens !

(J'ai fait un petit pack, pour ne pas blinder d'image
le topic ^^)

http://www.megaupload.com/?d=N1GSA3ZW

P.S : sachez que vous êtes loin d'avoir vu toutes les expressions
faciales des personnages !
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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  moudj8 le Ven 28 Avr - 12:42

Et voilà ! J'ai enfin réussi
à faire une démo avec mes Faces !

J'espère qu'ils vous plairont,
car je n'ai pas avancé dans l'histoire !

P.S : je suis loin d'avoir fait tout les dialogues avec !


url :

http://www.megaupload.com/fr/?d=INJCMRZA

Voilà !
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Re: L'aventure de Nohyzu

Message  Brenwann le Ven 28 Avr - 13:01

C'est pas mal avec les facesets, ça rend bien ! J'utilise le même log que toi pour faire les miens.
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Re: L'aventure de Nohyzu

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