Die to survive (screens, démo cbs + début vidéo intro)

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Die to survive (screens, démo cbs + début vidéo intro)

Message  Valerien le Jeu 4 Mai - 22:45

Voici le jeu que je crée, enfin le tout dernier, qui se réalise plutôt bien par rapport aux autres.... depuis le temps, il fallait bien que je poste quelque chose sur le forum !

NEWS :
-Lenteur du cbs corrigée, la commande défense a été rajoutée dans les combats avec UN SEUL enemi (surement rajoutée plus tard dans les combats avec plusieurs enemis....)
-modification du battler du héros : plus petit...
-modification de fayt : rouge (voir mon avatar)
-ajout de voix dans le jeu
-la démo avance, les events ne sont pas faits mais il y a des nouveaux screens des maps

La renaissance d'un monde inconnu.....
Un fardeau impossible à supporter.....
Un sauveur détesté de tous.....

Quand l'ange devient démon, et le démon devient ange......


Quand la vie devient la mort et la mort devient la vie.....

Quand une mort certaine et douloureuse vous attends au bout du chemin....


Maintenant les personnages (quelque peu exentriques pour certains...) :
[g][couleur=#d42a00]Personnages jouables[/couleur][/g] :
-Fayt, adolescent de 16 ans relativement troublé, un fardeau considérable l'attends au cours de son aventure....(charset fait par moi, apparence de léon magnus de tales of.....je me souvient plus Oo)Il ne parle pratiquement jamais et s'énerve très rapidement....


-mokona, jeune fille de 11 ans, jeune fille plutot turbulente, accompagnée de sa seur qui en fait voir de toutes les couleurs au héros...

-Mr wagonet, un wagon de mine agé de 14 ans et demi, très patient et intelligent, il sait se sortir de toutes les situations...

-marisa, soeur de mokona, jeune femme turbulente agée de 19 ans, elle en fait voir de toutes les couleurs au héros, qui pourtant est étroitement lié avec elle....

-Mel, magicienne agée de 16 ans , le héros est secrètement amoureux d'elle (mais chut c'est un secret), très belle et très intelligente, elle calmera les pertes de sang froid du héros.....

[g][couleur=#d42a00]Protagonistes [/couleur]:[/g]
(à venir)

[g][couleur=#d42a00]enemis [/couleur]:[/g]
(à venir)

[g]-[couleur=#d42a00]Personnages bonus [/couleur]:[/g]
-madness (pas encore de nom exact, mais est un madness), age inconnu, ce madness est hors du commun puisqu'il est capable d'autre chose que de tuer... Il vit avec les autres madness et tue pour sa survie mais il n'est pas méchant dans le fond...
-xiaoxiao, age inconnu, eh oui xiao xiao fera partit de mon jeu, ce personnage en baton tres doué dans tous les arts du combat.....
[g][couleur=#d42a00]Systemes [/couleur]:[/g]

[g]-le systeme de combat[/g]
Le jeu est doté d'un systeme de combat en partie repris sur le jeu vidéo suikoden 2 :
Quatres commandes sont disponibles à la base, certaines autres s'obtiennent au fil du jeu sous forme de capacités spéciales :
-attaque (une attaque simple)
-défense (permet de réduire les dégats obtenus, mais aussi d'esquiver une attaque féroce)
-attaque féroce (une attaque tres puissante)
-Une jauge style drive bar qui permet d'utiliser les compétences après avoir frappé de nombreux enemis...

quelques exemples des techniques spéciales à obtenir :
-furie de démon (déchaine la puissance du personnage démon pour....)
-multi attaque (attaque plusieurs cibles à la fois)

[g]-[couleur=#d42a00]le systeme de menu[/couleur][/g]
Le menu est différent de celui de base, créé expres en fonction du systeme de combat... un screen plus bas


[g][couleur=#c63800]Screens [/couleur]:[/g]
Le menu :

Une map d'une forêt en feu, version béta test :


La map de la prison(version 2, vous noterez que la lumiere est lissée au niveau des fenetres...) :


Le systeme de combat(version de base) :

-plage :

-chemin de montagne :



Démo(s) :
démo du cbs :
http://rapidshare.de/files/19419759/Copie_de_Projet_2.exe.html


Extrait de la cinématique d'introduction (je ne mets pas les animations pour ne pas vous gacher la suite....)
http://rapidshare.de/files/19629763/intro_DTS_avec_voix.wmv.html


Démo à venir sous peu :
Le début du jeu


Lexique : -CBS : CBS signifie custom battle system, c'est à dire un systeme de combat personalisé
-CMS : CMS signifie custom menu system, c'est à dire un systeme de menu personalisé
-AP : Ils permettent l'ajout de techniques spécifiques au menu de combat, comme celles citées ci-dessus (furie du démon...)


Dernière édition par le Ven 5 Mai - 0:26, édité 1 fois
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Re: Die to survive (screens, démo cbs + début vidéo intro)

Message  underslide le Jeu 4 Mai - 22:46

J'aime beaucoup le scénar ! le mapping est exellent !
le CBS es super
franchement c'est un bon jeu !!!
Je suis a 500% avec toi !
Bonne chance !

underslide
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Re: Die to survive (screens, démo cbs + début vidéo intro)

Message  Valerien le Jeu 4 Mai - 23:41

rhalala tu te répètes underslide déja sur rpg créative......
enfin bon j'attends vos commentaire je n'ai tout de meme pas pris tant de temps à faire une page d'introduction complete pour que personne ne la regarde !
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Re: Die to survive (screens, démo cbs + début vidéo intro)

Message  kokuho le Ven 5 Mai - 11:35

je teste le tout demain, j'aurais pas le temps aujourd'hui ^^'

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Re: Die to survive (screens, démo cbs + début vidéo intro)

Message  NIGHTROAD le Ven 5 Mai - 13:00

Ba on sait rien de ton scénario a part quelques lignes assez vague,c'est bien d'avoir présenter les persos mais le scénar est plus important selon moi.
Quand au CBS,je trouve que ca lag un peu,le temps de descendre d'une fonction a l'autre est lent,le fond pour les combats je trouve pas ca super je prèfère un décors a la traditionelle!
Mr. Green T'inquiètes pas ya pas que du négatif,les quelques lignes dont j'ai parler sont interessantes,le battler de ton héros est bien (je suppose que tu la fait toi meme What the fuck ?!? ),le systeme de combat en lui mème est pas mal.
Dernière chose le déplacement du héros jusque la position de l'ennemie est trop brutal je trouve,ca donne l'impression d'une techinque de teleportation a la DBZ,le faire marcher ou glisser sur un pied puis donner son coup serait mieux scratch
Voila je te souhaite bonne chance pour le suite salut
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Re: Die to survive (screens, démo cbs + début vidéo intro)

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