Lord of Darkness New Version

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  kokuho le Mer 1 Fév - 23:39

la j'sais pas le faire j'ai pas le net chez moi poru rappel ><
mais je verrai à l'occaz.
L'ordi est celui de ma mère, et mêem si je j'en suis le principal utilisateur, je ne peux pas chipoter beaucoup, donc je sai spas

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  Hwood le Jeu 2 Fév - 0:42

mouarf qu'elle chance tu as Mr.Red
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Re: Lord of Darkness New Version

Message  kokuho le Jeu 9 Fév - 14:20

je préfère pouvoir chipoter comme je veux ^^
bon, peut etre aurez vous n problème lors de l'arrivée au second village du jeu, il y avait un problème que je n'avais pas vu suite à des problème technique.. mais il est corrigé...
j'upload la démo dans peu de temps, j'ai encore modifié pas mal de choses, mais vos sauvegarders antérieures à cette version risques d'être corrompues, ca me l'a fait chez moi dès le retrait du script train_actor ><
je met le lien dès que j'ai Uploadé !
J'ai également modifié le problème des monstres, mais je n'ai pas eu le temps de vérifier !

Voilà le lien :
http://rapidshare.de/files/12867676/Lord_of_Darkness.exe.html

la première partie du jeu est presque finie ! j'ai pas eu le temps de boucler la dernière scène, mais ca vous laissera imaginer !
J'ai quelques problèmes techniques pour le moment avec mon PC donc il est probable que certains bugs restent présent.
Il est aussi possible que le dernier boss soit un peu trop difficile !
Pour les premières scènes de combats, effectivement, pour une raison inconnue, j'ai oublier de les modifier... Donc en effet, trop de combat ><
J'ai augmenter le nombre de pas avant les combats et j'ai aussi augmenter l'expérience rapportée pour tenter d'équilibrer, mais j ene suis pas sur d'y être arrivé correctement...
Il vous faudra peut etre vous entraîner un peu pour battre les boss ^^
N'oubliez donc pas de sauvegarder fréquemment ^^
Dans les améliorations, j'ia ajouté un mini map, ne vous étonnez pas en la voyant pas, c'ets normale, vous devez appuyer sur le touche Maj droite pour la faire apparaître, et elle disparaîtra automatiquement, j'ai du chipoter au système a cause de certaines map trop grande ><
Si en appuyant sur la touche MAJ drotie, la map n'apparaît pas, vous devez le configurer vous-même...
Vous lancez le jeu, vous appuyez sur la touche F1, vous allez dans clavier et vosu assigner une touche pour le bouton "A" Maj (Shift en anglais) ou une autre de votre choix ^^

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  Artemys le Jeu 9 Fév - 16:25

Bof .. le boss est facile même dans l'autre démo ... Le vampier ... arf ... pas dur a battre tu tout ... ce qui est dur c'est les filles du début !!!

Artemys
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Re: Lord of Darkness New Version

Message  kokuho le Ven 10 Fév - 16:58

normal aussi, mais vous cmprendrez plus tard...
a partir de la 2e partie du jeu, les boss se feront plus durs ^^

http://rapidshare.de/files/12951425/Lord_of_Darkness.exe.html

Dernière démo de la première partie du jeu, après ça, il n'y aura plus d'améliorations, juste la suite ^^

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  kokuho le Lun 13 Fév - 18:34

Bon, pour finir, j'améliore encore cette démo, c'est pas professionnel de ma part de mettre la démo sans la vérifier, et je dois dire que j'ai fait le boulet puisqu'il restait de gros bugs à corriger...
Je vais donc uploader la dernière version (et oui encore) il reste encore un ou deux petits bugs par ci par là, mais rien de grave, j'ai aussi revu la difficulté à la hausse ^^
Ca devrait vous plaire, également, vos sauvegardes de la précédente version sont censée etre toujorus viable ^^
arrivée de la version finale d'ici 20 minutes ^^

http://rapidshare.de/files/13184321/Lord_of_Darkness.exe.html

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  kokuho le Ven 31 Mar - 19:40

Bon, j'ai le regret d'annoncer que ej risque de laisser tomber mon projet, j'ai tellemet de priorité que je n'ai plus l'occasion (et puis je bloque un peu au niveau e la worldmap ><)
un jour peut etre, je reprendrai la suite du projet, masi pas avant tout de même un bon moment, pourtant ce n'est pas l'envie qui manque...

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  Sacrai le Ven 31 Mar - 21:04

Est-ce que tu pourrais remettre le lien stp, car celui-ci est mort, et j'aimerai bien essayé ton jeu car il risque de ne plus y avoir d'autre démo ^^.

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  kokuho le Lun 3 Avr - 13:10

dès que j'en aurais l'occasion lol
Mais bon, je ne suis pas sur de réellement arrêter, mais j'ai des problèmes pour créer el worldmap, ensuite, j'ai ma base de donnée du jeu qui est réellement tordue car je m'y suis pris comme un pied, mon problème est que j'ai voulu faire quelque chose de trop ambitieux pour un premier projet ><

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  kokuho le Dim 9 Avr - 16:34

Bon... pour finir, j'ai quand même repris le projet, j'avais tellement de chose à faire et en tête que j'avais plus envie de continuer, mais maintenant que j'ai pu résoudre la majeure partie, j'ai repris, mais attention, là ou ca fait mal, c'set que je reprends depuis le début !
Oui, depuis 0!
Le scénario sera le même, mais le tout sera plus beau et plus structuré !

Un simple aperçu sera l'écran titre.


Je m'appliquerai plus pour les maps aussi (surtout les villages, mon point faible lol)

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  Hwood le Dim 9 Avr - 20:12

L'écran titre et assez génial thumleft

Sinon je suis de tout coeur avec toi thumleft
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Re: Lord of Darkness New Version

Message  Aenaryon le Dim 9 Avr - 21:38

Ok, bonne nouvelle alors... Smile

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  moudj8 le Lun 10 Avr - 20:11

Kokuho :

Pour l'écran-titre :

Tu aurais pu mettre le méchant en plus petit et plus loin
(faire comme si il était plus loin)

Et puis le gris en bas ne fais pas trop bien ...
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Re: Lord of Darkness New Version

Message  kokuho le Jeu 13 Avr - 20:06

oui, c'était juste un premier jet pour me motiver ^^ pour le gris, je vais tenter de tricher un peu, mais je suis pas sur de pouvoir faire mieux...

Bon, j'ai pris quelques vacances lol mais maintenant je suis prêt à conntinuer, avec une motivation de plus, c'est que j'ai changé tous les scripts pour de meilleurs effets. J'ai également modifié quelques effets que je jugait utiles mais trop grand, vous comprendrez sûrement en jouant, ou tout du moins pour ceux qui ont testé la version précédente.
Je mettrai bientôt une première démo qui sera très très courte, mais je préfère avoir des critiques sur ce que je fait tant que je le fait.
(Il ne s'agira certainement que de la première scène)

Mon seul souci est une erreur du script de combat (qui fait, si je me souvient bien, plus de 4000 lignes ><)qui m'empêche de répeter les animations (animeloop ou quelque chose comme ça), ce qui m'empêche de faire des effets visuel en cas de changement d'état ><
Mais a part ça, je recommence avec une conscience plus profesionnelle, et pour ne pas être trop dégoûté, je ne rajouterai plus aucun script ou effets supplémentaire. (ca me cassait la tête de devoir refaire toutes les scénes dès qu'une nouvelle idée germait dans ma tête ^^)

Un autre souci que j'ai, c'est un script de menu qui plante sans raison apparente... Mais ce n'est pas trop grave, j'ai pou ajouté un plus pour le menu qui fera oublier la fadeur du menu basique ^^

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  moudj8 le Jeu 13 Avr - 21:21

Kokuho :


Bon courage !
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Re: Lord of Darkness New Version

Message  kokuho le Ven 14 Avr - 18:32

http://rapidshare.de/files/17993609/LoD__nv_.exe.html

Alors, ce n'est encore que le premier écran, j'ai pas eu l'occasion de faire plus, mais sa montre déjà beaucoup de ce que je veux faire ^^

Je n'ai aps encore changer l'écran titre,mais normalement je n'ai pas encore de bug lol
j'attendsvos commentaires mais surtout vos critiques (si toutefois il y en a déjà ^^)

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  moudj8 le Ven 14 Avr - 20:06

Kokuho :


Je suis en train de télécharger ta démo !

15 Mo c'est très long tout de même ...

Je pense que c'est à cause des musiques :
Si tu peux en trouver quelques-unes au
format .mid c'est mieux
lol

J'espère être enchanté par cette démo ...
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Re: Lord of Darkness New Version

Message  moudj8 le Ven 14 Avr - 20:37

Kokuho :


Haha, la sentance !

Points faibles :
-Le gars en bas à gauche (pas kokuho, hein !)
qui était le héros, et qui était présent on
ne sait pourquoi au début :



-Petits problèmes de mapping :



-On peut pas aller sur une autre map en haut ?

Points forts :
-La mini-map, je kiff !
-L'ambiance, pas mal
-Le système de combat est très bien
-Les petits messages pendant le combat ! (explique-moi juste ça s'il te plaît)
-Les dialogues, j'ai pas relevé de fautes d'aurthaugrafe !


Voilà !!! Très bon boulot !

18/20
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Re: Lord of Darkness New Version

Message  Aenaryon le Ven 14 Avr - 22:45

En tous cas, si t'as pas relevé de fautes d'orthograhe, t'en a fait une enorme à "orthographe ^^

Sinon, a part les quelques bugs que moudj8 a mis en lumière, le jeu est bien et bonne chance pour la suite thumleft ..

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  Griffon d'or le Ven 14 Avr - 22:49

J'ai l'impression que le personnage sert de Faceset tu sais ? ^^ (d'ailleurs j'aimerais bien connaitre le srcipt qui permet de faire ca...). Ah et d'ailleur si tu pouvais donner un léger effet de transparance à ce faceset ça éviterait les confusions ^^.


Bon bon bon bien mes critiques maintenant (beaucoup de positif je te rassure):

- J'aimerais beaucoup savoir cmment tu as fait pour ton système de combat avec la barre d'action. Je trouve génial.

- L'inteface de combat n'est pas commune et très bien faite

- L'idée du personnage qui explique tout est bien (un peu casse-couille à la longue mais bien).

- Les monstres qui combattent au contact c'est une bonne idée

- Meme sans VRAI scénar le jeu est prenant grace à l'ambiance qui est très réussie (niveau musical, belle map assez mystérieuse)


Bon passons au négatf

- Tes messages genre "le sort a été paré" sont longs et non seulement ils cassent le dynamisme du combat mais en plus on n'arrive pas à les lire du premier coup, raccoucis-les ce serait bien

- La manière qu'a le menu de pause de s'afficher est bien mais trop lente et pour une démo ca va mais faudra accélérer pour le vrai jeu parce que ça va très vite devenir très très lourd

- Le combat est suffisamment dynamique sans rajouter le script de caméra qui est lourd et empeche de bien voir ce qu'il se passe surtout quand celle-ci s'approche des monstres


VOIIIILA je pense que j'ai tout dit en esperant t'avoir aider. Maintenant j'aimerais savoir si les scripts tu les as fait toi-meme ou si tu les as pioché sur internet (si c'est le cas je peux te les chiper ? Ce serait cool parce que y a pas mal de trucs vraiment biens). Et si t'as besoin d'aide tu peux m'appeler j'hésiterai pas (mon point le moins faible (eh oui) étant le mapping).

Sur ce FELICITATIONS (quand même) parce que l'air de rien c'est super bien foutu ^^
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Re: Lord of Darkness New Version

Message  moudj8 le Sam 15 Avr - 13:05

Aenaryon :


J'ai fait exprès la faute, voyons !

HUMOUR

Griffon d'or :

Très bonnes critiques !!!



Kokuho :

J'espère que tout ce que l'on te dit te servira pour améliorer ton jeu
qui ets déjà super
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Re: Lord of Darkness New Version

Message  kokuho le Sam 15 Avr - 18:45

NOOOON mon message ,'a pas été enregistré !!!
bon, en bref...

c'est bien un Faces et non un bug lol par contre pas de script pour, juste une image à afficher ^^

le bug de moudj8 sera corrigé dès ce soir ^^

lle script de combat est très long (+ de 4000 lignes plus un second de 900 lignes lol) mais comprenant le système ainsi que la caméra dynamique, donc je ne sais pas la retirer. Mais je le mettrai dès que possible sur le forum ^^

Pour le menu, j'ai pas encore trouvé comment accélérer, mais j'y travaille ^^

le petit Kokuho fait en tout 5 apparitions sur 4 map lol et après il est probalble qu'on ne le voie plus avant très longtemps ^^

Pour les message de combat, je voulait justement sortir de l'ordinaire, mais je vais tenter de trouver mieux ^^ (même si c'set toujours pour dire que ca a raté ^^)
pour les dialogues en combat, il suffit de créer un groupe de monstre spécial dans lequel tu place ton dialogue ^^

Je pense que c'set a peu près tout ^^
si je réussi à brancher mon USB, la suite arrivera ^^

fin de l'upload dans 15 minutes ^^ prochaine version... par avant lundi ou mardi si j'ai le temps d'avancer, mais je tenterai de faire au moins 15 maps de plus avant la prochaine version histoire de dire que je vous fait pas trop dl loool

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  Griffon d'or le Sam 15 Avr - 19:14

kokuho a écrit:
lle script de combat est très long (+ de 4000 lignes plus un second de 900 lignes lol) mais comprenant le système ainsi que la caméra dynamique, donc je ne sais pas la retirer. Mais je le mettrai dès que possible sur le forum ^^


YEAAAHAA MERCI ^^. Pour info je fais aussi un jeu (mais trop peu avancé pour le présenter je suis même pas sur de le continuer. Enfin bref je trouve ton jeu tellement génial je vais surement pomper (si t'es d'accord) une ou deux idées dedans (notamment monstres sur la carte + système de combat)
Si t'es d'accord bien sûr kokuho et vivement la prochiane version ^^
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Re: Lord of Darkness New Version

Message  kokuho le Sam 15 Avr - 19:18

http://rapidshare.de/files/18078047/LoD__nv_.exe.html

sans problème grif' ^^
tu peux même prendre mon mail si tu veux ^^

Bon, j'ai du boucler les 2 dernières map un peu vite, mais à priori il ne devrait pas y avoir de bug...
la fin de la démo fera perdre la surprise de la suite hélas, mais bon, ca n'est pas encore trop grave, (je n'attends pas de critique pour la dernière map qui était en cours de bricolage quand je suis parti ^^)

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  kokuho le Sam 15 Avr - 19:30

J'ai oublié comme un détail lol j'ai joué les casses-couilles sur la 3e map ^^
amusez vous bien ^^ ptdrrrrrrrrrrrrr

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  Aenaryon le Sam 15 Avr - 19:33

J'ai fini le dl, je teste et je te dis quoi geek

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  kokuho le Sam 15 Avr - 19:38

je lirai sûrement ça demain ^^
(a moins que tu réussisse à la finir en moins de 3 minutes ^^ lol)

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  Aenaryon le Sam 15 Avr - 19:42

Petit problème, le script comporte une erreur dès le démarrage du jeu et là je peux pas t'aider :'(

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  kokuho le Dim 16 Avr - 18:56

pas normal ça, mais je suis content, vous n'avez pas pu voir les erreurs d'après loool
j'upload la version de remplacement qui fait... 3Mo Laughing
j'ai retiré les musiques, donc une fois le jeu installé, il faut prendre les musique de la version que j'ai uploadée hier dans le fichier
LOD(nv)\Audio\BGM ^^
pour ceux qui ne l'ont pas téléchargée hier, j'upload les musiques a part ^^
alors, j'ai corrigé le menu (en fait j'ai remplacer tout le scrpit, l'ai corrigé et adapté en fonction de mes besoins ^^
il est impressionnant lol
l'upload arrive ^^

http://rapidshare.de/files/18157542/LoD__nv_.exe.html
Voilà l elien pour télécharger le jeu sans les musiques, attention, il plante de suite si vous ne faites pas la modification citée plus haut !

http://rapidshare.de/files/18158531/BGM_LoD.zip.html
Et voilà le lien pour les musiques ^^
avec même un enote explicative pour le déplacement de musique ^^

Je pense à ça, pour ceux qui s'amuseront à chasser les bugs et autres erreurs, je pense avoir laissé UNE faute d'orthographe qu eje n'ai aps eu le temps de corriger lol. Si vous la trouvez, je vous offre un chcolat ^^

Avant qu'on me le dise aussi, je dois avoir 3 erreurs sur le menu ^^

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Re: Lord of Darkness New Version

Message  Aenaryon le Dim 16 Avr - 20:25

Je teste tout ça demain Very Happy

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