Going Berserk! +Demo 0.8

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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  kimono le Dim 14 Mai - 13:59

Voici mon avancement dans le projet à propos des minijeux et des charsets.
N'hésitez pas à faire vos commentaires sur la map et vos idées/suggestions pour la suite Wink

http://rapidshare.de/files/20421693/Memory_Berserk.exe.html
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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  Sacrai le Dim 14 Mai - 18:39

Les charsets sont très beau! rien a dire la dessus. Pour le mapping, il serait bien que tu reprenne un peu les priorités de superpositions ^^ de même que les colonnes dans le coin a droite sont "cassés".
Les mini-jeux c'est un peu tous les même (seul le set de carte change). A quand un renouveau dans cette partie?

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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  kimono le Dim 14 Mai - 21:00

Justement je pense à des puzzles permettant de gagner des images.
Je recherche sinon le script pour faire un langage "Al Bhed" pour ceux qui connaissent FFX, c'est un langage où on déchiffre lettre par lettre.

Edit: Je suis revenu sur les pages précédentes peut-être que chaque fois ça a renvoyé le message. Bug de ma part avec toutes mes excuses dans ce cas-là ^^'

Edit Sacraï : Bon, j'ai supprimer ton triple post (comme dit boblino, surement une erreur, vu que tous disais la même chose). Regarde bien la prochaine fois si ut ne refait pas ça s'il te plait.


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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  Boblino le Dim 14 Mai - 21:02

euh... un triple post qui dit la même chose ? suremnet une erreur...
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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  Galadan le Dim 14 Mai - 21:25

kimono si tu as besoin d'un beta testeur jpeut me proposer. je suis en train de dl di moi si t'as besoin de moi ^^
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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  kimono le Dim 14 Mai - 21:53

Merci beaucoup Galadan je t'embauche ^^
Mon mapping remporte de plus en plus de succès et j'en suis bien heureux ^^
Quelques exemples:



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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  Hwood le Dim 14 Mai - 23:27

Y a des truc vachement bizarre sur les screen, des truc qui servent a rien car il colle pas ensemble, par exemple, un mur qui vas pas avec un autre, une perspective....

Looooool
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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  kimono le Lun 15 Mai - 0:04

Oui normal sur ces screens j'étais limité avec les tilesets de base donc j'ai fait avec le matériel de base le mieux serait encore de tout dessiner si on veut être perfectionniste et que ca colle impec enfin sinon je bosse avec des tilesets fusionnés désormais donc je n'ai plus ces problèmes Wink
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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  NIGHTROAD le Lun 15 Mai - 0:39

Pourquoi ya des gens sur une table et un tapis sur la meme table? scratch
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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  kimono le Lun 15 Mai - 0:43

Pour faire la promotion des produits du magasin, je sais que ce n'est pas évident sans contexte enfin bref ce sont que des maps avec les tilesets de base donc je ne pouvais pas faire beaucoup mieux.
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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  le blagueur le Lun 15 Mai - 13:55

Elle toute belles tes maps mais comment tu fait pour mettre les ombres des nuages?
Et faire pareils pour les bonhomes pour qi'ils est une ombres par rapports a une lampe

merci
lais sinon il a l'air vraiment bien
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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  kimono le Lun 15 Mai - 17:06

Il faut utiliser un script qui s'appelle Dynamic Shadows de Near Fantastica
pour faire tes ombres. Pour les effets de lumières, il faut choisir soit un fog, soit un événement Wink

Intégration d'un mini-jeu de BlackJack à la FFIX ^^, toujours sympa de se faire quelques petites cartes du jeu ;p

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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  kimono le Dim 18 Juin - 12:08

Petites news, je suis en train de refaire entièrement les tilesets avec de la texture à la Half Life 2 et faire de la 3D isométrique avec des panneaux en oblique. Les possibilités sont infinies et rendu largement meilleur.

P.S: J'ai encore quelques petits soucis pour adapter les ombres mais ça va venir Wink

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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  Hwood le Dim 18 Juin - 12:39

Putain (excusez moi, mais y a pas d'autre mot XD) que ces beau !

Malgré des bugs encore bizarre, je trouve sa joli ^^

Bravo continue $_$
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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  kokuho le Dim 18 Juin - 13:08

Je me disait justement qu'on avait plus de nouvelles de toi kimono lol
Je vois que c'est toujours ausis bien justifié ^^,
Continue, nous apprécions tous ton boulot !

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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  kimono le Dim 18 Juin - 14:36

Pour info, les flammes sont réalisées grâce au script de Particle Engine, faut voir l'animation c'est énorme. En ce qui concerne les bugs graphique je vais revoir ca pour que ca s'accorde au reste promis Wink
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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  Hwood le Dim 18 Juin - 17:38

Je le connais ce script (rmxp.org)
Mais j'ai pas pus le faire marcher sur rmxp 1.0...
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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  kimono le Lun 19 Juin - 16:58

On continue dans le custom avec un rajout d'un chandelier en plafonnier et d'autres ressources dont je suis assez fier ^^. Je vous laisse aussi en avant première mon charset de Zodd, dites-moi ce que vous en pensez.

Sortir des RTPs de base, c'est comme prendre un grand bol d'air ça revigore Razz



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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  kokuho le Lun 19 Juin - 18:23

je veux bien te croire ^^
Et ca donne très bien, surtout les plafonniers ^^,
Pour zodd ben... je le pensait quand même un peu plus grand XD

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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  kimono le Lun 19 Juin - 20:11

On peut toujours modifier sa taille une fois que j'aurai fini entièrement son charset (me manque juste la queue).

Je travaille aussi sur une version de Zodd humain qui fait déjà bien peur ^^

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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  kimono le Mar 20 Juin - 1:53

N.B: J'ai réédité les versions de Zodd ainsi que la salle du chateau.
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Re: Going Berserk! +Demo 0.8

Message  Hwood le Mar 20 Juin - 11:53

Pas mal, bravo :'(
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