mon projet:pokemon version ruines

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  envole le Dim 15 Oct - 9:52

on pourra aller dans kanto,johto,et hoenn,meme dans les iles sevii.
il va falloir que je fasse les maps de ces endroits mais ce sera simple:
regarder deja ca:

et c'est moi qui l'ai fait(je me suis aider de la carte originale)
comme ca c'est bien commencé pour les cartes de kanto,johto et hoenn
vous trouver pas? Smile
(c'est l'ile de l'aurore)
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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  Aenaryon le Dim 15 Oct - 11:27

Ok, ok, ben on est toujours dans l'attente d'une démo thumright

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  Gothor le Dim 15 Oct - 12:08

Pour ton ordinateur, si les gens ne peuvent retirer qu'une potion à la fois, ce ne sera pas pratique.

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  envole le Dim 15 Oct - 12:24

on pourra retirer les potions selon le nombre qu'on en a:
ex:j'ai 50 potion dans mon PC,je peut en retirer 25,27,ou meme 50.
la demo est presque prete mais c'est juste que 5 minute(les 5 minutes c'est l'ile aurore,sauf que la ,il y a des trucs a faire en plus,une grotte est apparue)
voila la demo,de 5 minutes Smile : http://rapidshare.de/files/36809091/pokemon_ruines.zip.html
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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  Aenaryon le Dim 15 Oct - 12:56

Ok je teste et te dis quoi aapres Wink

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  Aenaryon le Dim 15 Oct - 13:06

euh... dsl double post, mais tu n'as pas mis le projet en dll là, tu as pâs crée d'installateur je crois, je sais plus trop comment ça marche (en fait)

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  Sacrai le Dim 15 Oct - 17:00

Comme dit Aenaryon, il faut que tu créer un installateur. Pour ça, ouvre ton jeu ( la ou tu as l'editeur de carte), va dans fichier et créer un installateur. Tu peut cocher la case "crypter les données" pour que l'on ne puisse pas te piquer tes ressources.
Voila ^^!
J'attend que tu mettes en download l'installateur pour pouvoir critiquer (en bien ou en mal ^^) tes 5 premières minutes de jeu ^^.

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  Aenaryon le Dim 15 Oct - 17:41

J'attend de même viking

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  envole le Dim 15 Oct - 18:06

voila la démo:
http://rapidshare.de/files/36844962/pokemon_version_ruines.exe.html
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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  Sacrai le Dim 15 Oct - 20:16

Il manque "autotile 1 (22) "
Donc on ne peut pas jouer ^^.
De plus, evite de mettre des choses qui n'ont aucun rapport avec ton jeu ans ton dossier de jeu (je veut parler de la rom pour le jeu dragon ball ^^).

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  Aenaryon le Dim 15 Oct - 20:20

Sad on ne peut toujours pas tester alors si j'ai bien compris Crying or Very sad

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  envole le Dim 15 Oct - 23:14

normalement la ca marche:
http://rapidshare.de/files/36882221/pokemon_version_ruines.exe.html
j'espere que ca marche Ange
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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  Aenaryon le Dim 15 Oct - 23:21

Ok, cool, ça marche, je teste et je te dis quoi apres Wink

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  Aenaryon le Dim 15 Oct - 23:27

-Alors premier truc, le menu principal du jeu ne s'affiche pas, il n'y a rien d'ecrit !

-dès le début (sur le sable), il y a du terrain impraticable alors qu'il ne le devrait pas (regardes si tu as pas mis du transparent sur les couches superieures qui serait impraticable Wink)

-je n'ai pas trouvé le menu ! (normalement sur echap)

-impossible d'entrer dans les grottes

-mon test s'arrête là, impossible de faire quoi que ce soit

Conclusion, tu as du boulot en perspective !
Mais ne te décourages pas Wink !!!

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  Gothor le Lun 16 Oct - 0:04

Pour moi le menu, c'est F et le pokédex marche pas, et on peut pas avancer dans le jeu: zones impraticables

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  envole le Lun 16 Oct - 13:38

pour le pokedex,c'est normal car je l'ai pas encore mis,sinon l'autre c'est une erreur de point de depart,voila la ca marche(j'ai essayer):
http://rapidshare.de/files/36945172/pokemon_version_ruines.exe.html


Dernière édition par le Lun 16 Oct - 13:53, édité 1 fois
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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  Gothor le Lun 16 Oct - 13:51

Il manque un autotiles.

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  envole le Lun 16 Oct - 14:10

voila c'est regle:
http://rapidshare.de/files/36946443/pokemon_version_ruines.exe.html
et cette fois ci c'est sur sur sur,et je l'ai essayer
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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  Aenaryon le Lun 16 Oct - 18:13

Je peux pas tester tout de suite là, mon pc ne fonctionne plus Mad

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  envole le Lun 16 Oct - 19:30

dommage,maintenant que chez moi ca marche,chez toi sa marche pus ton ordi.
mince,j'epere que sa va se reparer Ange
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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  Aenaryon le Lun 16 Oct - 20:13

C'est bon c'est réparé, je te dis quoi Wink

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  Aenaryon le Lun 16 Oct - 20:41

-Penses à mettre ta police d'ecriture dans le dossier car elle ne s'affiche pas sur mon ordi
-Marrant le truc de sauter sur l'eau puis faire le tour de l'île pour revenir de l'autre côté, mais je n'en vois pas trop l'interêt
-Tes animations sont bien faîtes
-Par contre la musique de victoire du combat ne s'arrête pas apres
-Pour tes attaques, je peux pas juger je vois pas ce qui est ecrit ^^
-On peut passer sur la montagne et marcher sur l'eau et vice versa, en haut à gauche de l'île

Voilà déja Wink , sinon cool dans l'ensemble (le petit ensemble ^^)

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  envole le Mar 17 Oct - 13:27

dacord je change la police
mais si je change un script,est ce que je devrais refaire l'installeur et tout reuploader?
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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  denilkevin le Mar 17 Oct - 16:49

ben oui logiquement dumoins

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  Aenaryon le Mar 17 Oct - 17:39

Ben oui, bien sûr, sinon comment on pourrait avoir ta nouvelle version si tu ne l'upload pas ??? ^^

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  denilkevin le Mar 17 Oct - 19:58

par contre chez moi il va pas.


Je suis sur l'écran titre et pas moyen de faire démarrer le jeu

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  Aenaryon le Mar 17 Oct - 21:10

Il faut appuyer sur entrée (start)
ensuite, si tu ne vois rien d'ecrit, descends le curseur au "carré" du milieu et le jeu commence Wink

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  envole le Mar 17 Oct - 21:41

dacord,je vais reuploader
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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  Aenaryon le Mar 17 Oct - 21:50

Oki, en attente...

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Re: mon projet:pokemon version ruines

Message  kokuho le Mer 18 Oct - 0:01

Sinon place le fichier de la police utilisée avec ton jeu...

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